- Stock: In Stock
- Model: BD-QOBO-46-FULL-201
Avem un pachet ideal pentru această vârstă: Qobo, un roboțel simpatic care se programează cu carduri, fără ecrane – deci zero timp petrecut în fața calculatorului.
Împreună cu el, copilul urmează un curs online video foarte prietenos, pe care îl poate parcurge oricând, în ritmul lui.
E un mod minunat de a începe programarea, fără a ști să citească încă!
✔️ Recomandat pentru: 3-6 ani
✔️ Robot din plastic asamblat
✔️Harta de plasare a pieselor puzzle
✔️ Cursul are 5 module cu peste 30 de lecții
Excelent pentru copii mici pentru a dezvolta logica de gândire, răbdare, creativitate și pentru a se iniția în programarea mecanică
Qobo – primul pas către programare.
Robotelul Qobo creat de Robobloq este o jucarie STEM care dezvolta inteligenta, creativitatea si atentia copiilor prin joaca. Aceasta jucarie STEM este conceputa pentru a ajuta copiii sa isi dezvolte abilitatile cognitive si sa invete notiuni de baza de programare prin descoperire. Principiile programarii devin cunoscute si celor mai mici membri ai familiei cu ajutorului robotului inteligent creat pentru intervalul de varsta 3-8 ani.
Robotul talentat Qobo este o jucarie educationala si distractiva pentru copii .
Robotul inteligent va deveni una dintre jucariile preferate ale copiilor datorita caracteristicilor tehnice pe care le are si care permit o reala interactiune cu acesta. Robotul Qobo a fost creat in asa fel incat sa poata sa danseze, sa cante, sa citeasca, sa mearga inainte si inapoi si sa execute diverse sarcini fara sa fie nevoie ca atentia copiilor sa fie indreptata tot timpul spre un ecran, ci ca ei sa aiba posibilitatea de a transpune in viata reala jocurile de pe calculator.
Pachetul contine robotul interactiv, 30 de carduri cu activitati diverse, o brosura cu instructiuni care trebuie parcurse inainte de a utiliza produsul, dar si o harta cu un design atractiv pentru copii. Jucaria se incarca cu ajutorul unui cablu USB care este inclus in pachet si care se conecteaza la un calculator.

Robotul Qobo este o jucarie in forma de melc care contribuie la dezvoltarea cognitiva a copiilor si la insusirea unor abilitati de codare prin intermediul caracteristicilor care permit invatarea prin joaca, caracteristici specifice jucariilor STEM (Science, Technology, Engineering and Mathematics). Odata ce copiii se obisnuiesc cu robotul Qobo ei pot sa descopere si mai multe lucruri tehnice si sa avanseze in procesul de invatare a unor notiuni de programare mai complexe, adaptate varstei si nivelului de dezvoltare cognitiva.
Cu ajutorul functiei de recunoastere pe care o are, robotul va executa comenzile inscrise pe cartile care alcatuiesc un puzzle. Scopul jocului este de a ajuta robotul sa ajunga in destinatiile dorite prin gandirea unor trasee ingenioase si interesante cu ajutorul cartilor care se pozitioneaza pe harta, in ordinea preferata. Programarea si invatarea se fac prin intermediul jetoanelor care au imprimat cate un cod ce este citit de sistemul inteligent al robotului.
